This article is written by Rudrank Riyam Uploading your app on App Store Connect takes you to Waiting for Review...
Read moreDetailsThis article is written by Kevin Suhajda This post has been updated in July 2022 to introduce some fixes to...
Read moreDetailsWritten by Rudrank Riyam. Editor’s Note: This post was originally published in May 2021 and updated in January 2022. It...
Read moreDetailsThis post is written by Mina Pêcheux This post has been updated in July 2022 to introduce some fixes to...
Read moreDetailsWritten by Martin Jeret 本記事で、LinuxやWindowsで作業している場合にiOSアプリをビルドして公開する方法をご紹介いたします。FlutterとCodemagicを使って、どのようにそれが可能なのかをお知りください。 要注意! iOSアプリを開発することと、Codemagicでアプリを構築して公開するのは異なります。 iOS向けアプリケーションの開発は、Macコンピューターなしには考えられません。これがすぐに変わる気配はありませんが、Macを持っていなくても、iOS用にアプリをビルドしてApp Storeにリリースする方法は複数ございます。FlutterとCodemagicをお使いいただくと、Macコンピューターを購入しなくても、iOSアプリを構築して配布することが可能です。 本記事では、LinuxまたはWindowsでFlutterアプリを作成し、Codemagic CI/CDを使用してiOSプロジェクトにコード署名を設定し、アプリケーションをApp Storeにリリースする方法についてご説明いたします。この例では、CodemagicサンプルプロジェクトにあるFlutter iOSアプリを使用する予定です。 必要なもの アプリのコード署名と公開には、Apple Developer Programのライセンスを購入する必要があります また、アプリケーションのスモークテストを行うには、iOS端末を用意する必要があります Build and...
Read moreDetails執筆者、Maks Majer様 モバイルアプリのテスト自動化やCI/CDのセットアップは、私たちITCraftshipのチームが当社のプロジェクトで一般的にやらなければならないことです。これは繰り返し行う作業ですが、これを設定するアプリごとに、かなりの時間(最大で2日間)かかっていました。 ネイティブとハイブリッドモバイル技術(Cordova、Capacitor、React Native、Flutter)用にfastlaneを使用してiOSとAndroidビルドを構成した5年間の経験に基づいて、私たちは新しいプロジェクトのCI/CD設定をジャンプスタートするために使用するテンプレートを確立しました。 本チュートリアルでは、Codemagic CIをfastlaneでセットアップし、あなたご自身の開発者アカウントを使用して、App StoreとGoogle Playの両方に、Truth or Dareゲームを公開する方法をステップバイステップでご説明いたします。この手順では、アプリ名をカスタマイズすることができますので、これを特定のアプリケーション用に修正のはごく簡単です。 アプリのリリースを頑張ってください! Truth or Dare(真実か挑戦)-デモアプリケーション このデモプロジェクトは、Flutterで作成した非常にシンプルなオープンソースのTruth or Dareアプリです。この特定のチュートリアルのための例として作成されましたが、私たちはもう少し楽しいものにしたいと思いました? このアプリをご紹介するショートアニメーションをご覧ください: このアプリケーションは、App...
Read moreDetailsThis post is written by Alex Husar, CTO at Onilab You’ve probably heard of progressive web apps (PWAs for short)....
Read moreDetailsFlutterウェブはかなり以前から存在していましたが、Flutter 2の導入により、ついに安定版に到達しました。いくつかの改良を受け、Flutterウェブのプラグインサポートも急速に向上しています。まだお試しになられていない方は、ぜひこの機会にお試しください。 本記事では、Flutterウェブプロジェクトを始めて、レスポンシブ対応にする方法をご紹介いたします。 本記事はSouvik Biswasが執筆し、2021年3月に更新されたものです。 Codemagic builds and tests your app after every commit, notifies selected team members and releases...
Read moreDetailsThis article is written by Kevin Suhajda This post has been updated in July 2022 to introduce some fixes to...
Read moreDetailsWritten by Rudrank Riyam. Have you ever been in situations where you wished your local builds were faster? Like, significantly...
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